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목록Android (5)
달나라 노트
보통 기능적인 내용(class, function 등)은 Android Studio에서 MainActivity.kt 파일 내에 적게됩니다. 근데 앱이 복잡해지고 여러 기능들이 추가되면서 선언되는 class, function이 많아지면 한 파일 내에 모든 것을 관리하는건 어려움이 있죠. 그래서 따로 .kt 파일을 생성하여 나눠서 관리하는 경우가 많습니다. 그러면 MainActivity.kt로 내가 만든 다른 .kt 파일들의 class를 어떻게 import시키는지를 알아봅시다. 먼저 Test를 할 view를 만들건데 TextView 1개와 Button 2개를 만들어서 버튼을 누를 때 마다 TextView에 글자를 띄워주거나 적힌 글자를 지우도록 할 것입니다. activity_main.xml 그러면 위와 같은 ..
여러 text의 hardcoding을 방지하기 위해 앱에 표시될 여러 글자들을 strings.xml에 적어두고 해당 글자의 id를 참조하여 문자를 불러오곤합니다. 먼저 위 이미지와 같이 test_text라는 id를 가진 string을 선언해둡시다. activity_main.xml 파일 내에서 텍스트를 보여줄 TextView를 위처럼 만들어둡시다. 만들어둔 TextView에는 아직 아무 글자도 적지 않았으니 당연히 아무것도 보이지 않습니다. MainActivity.kt에서 TextView가 잘 작동하는지 보기 위해 위처럼 TextView의 text를 'Show Text View'로 설정하는 함수를 만들고 실행시켜봅시다. 앱 실행 결과 잘 나오네요. 이제 미리 strings.xml에 선언해뒀던 id = te..
Android Studio의 Image View에서 원하는 image를 띄워주는 방법은 여러 가지가 있습니다만 이번에는 한가지를 알아봅시다. 일단 원하는 이미지는 Resource Manager에서 Import Drawables 버튼을 클릭하여 import할 수 있습니다. 위 같은 단계를 거쳐 삽입한 image drawable을 Image resource로 설정해줘야 합니다. package com.example.text import android.os.Bundle import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun o..
보통 view를 찾기 위해선 findViewById(id)를 이용합니다. 그러나 코딩을 하다보면 위 방법이 번거로울 수 있습니다. 그럴때는 원하는 view를 좀 더 쉽게 찾게 해주는 view binding을 사용할 수 있죠. 이를 위해선 build.gradle 파일을 수정해야합니다. (build.gradle 파일은 2개가 존재할겁니다. 하나는 project용, 하나는 module용. 이번에는 module용 build.gradle 파일을 수정해야합니다.) plugins { ... } android { ... buildFeatures { viewBinding = true } ... } dependencies { ... } build.gradle 파일의 android 부분에 위와같이 buildFeatures를..