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목록timer (3)
달나라 노트
using System; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; using WMPLib; class CardCatch { public static void Main() { // Constatns // Constants cts = new Constants(); Form fm = new Form(); PictureBox pb_30 = new PictureBox(); PictureBox pb_20 = new PictureBox(); PictureBox pb_15 = new PictureBox(); Timer tm_30 = new Timer(); Timer tm_20 = new Timer(); Timer tm_15 = new Timer(); int min_30 ..
30분 짜리, 20분 짜리, 15분 짜리 타이머 using System; using System.Windows.Forms; using WMPLib; class MyProgram { public static void Main() { // Constants // int form_width = 400; int form_height = 200; int label_width = 100; int label_height = 30; int btn_width = 100; int btn_height = 30; String dir_current = System.Environment.CurrentDirectory.ToString(); String dir_mp3 = "\\mp3\\sample.mp3"; dir_mp3 = dir..
Timer class는 지정한 시간 간격(interval)마다 Tick 이벤트를 발생시키는 class입니다. 위 말이 좀 복잡할수도 있는데 좀 더 와닿게 말하면 Timer는 특정 시간 간격마다 이벤트를 발생시키기 때문에 그 이벤트에 제가 원하는 method를 넣어두면 일정 간격마다 원하는 행동을 하도록 만들 수 있다는 것이죠. 이를 이용하면 일정 시간 간격마다 표시되는 글자를 바꾼다던지, 0.1초마다 공의 위치를 바꿔서 표시되게 하여 공이 마치 움직이는 것처럼 표시한다던지 등의 내용이 가능합니다. 아래 코드는 Timer class를 이용한 코드입니다. 한번 실행시켜봅시다. using System; using System.Windows.Forms; class MyProgram { public static ..